Японские шахматы сёги - игра шахматного типа для двух игроков, один из которых играет черными фигурами, второй - белыми. Черными и белыми фигуры называют условно, поскольку в действительности все фигуры одного цвета. Принадлежность фигур определяется положением их острия, указывающего направление атаки. Фигура принадлежит одному из игроков, если острие этой фигуры направлено в сторону второго игрока.

Игроки делают ходы поочередно. Первый ход в партии производит игрок, в распоряжении которого черные фигуры. Затем делает ход игрок, играющий белыми фигурами. Ход представляет собой перемещение фигур своего цвета на любое разрешенное поле доски для игры в сёги в соответствии с правилами передвижения фигур по игровому полю или выставления фигур на доску из резерва. Как и в любой шахматной игре, цель игры - объявить мат королю соперника и, тем самым, одержать победу в партии.

Игра в сёги проходит на доске 9х9 клеток. Фигуры ставятся на клетки, на каждой клетке может находиться не более одной фигуры. Все клетки доски для игры в сёги одного цвета.

В первоначальной позиции в распоряжении каждого игрока 20 фигур: Король, Ладья, Слон, 2 Золотых Генерала, 2 Серебряных Генерала, 2 Коня, 2 Копья и 9 пешек. Примерно в такой же последовательности можно оценить силу упомянутых выше фигур. При достижении зоны превращения (три последних горизонтали) фигуры, за исключением Королей и Золотых Генералов, могут или обязаны быть превращены, то есть изменить свои свойства.

Кажущаяся неторопливость игры в дебюте сменяется фантастическим ритмом атаки в концовке партии. Внешне малоподвижные фигуры японских шахмат приобретают стремительное ускорение, врываясь подобно метеорам в расположением противника, и наносят сокрушительные удары по оборонительным редутам оппонента.

Вряд ли можно найти конкурента сёги среди известных настольных логических игр по динамике хода сражения, а также в плане атакующих и оборонительных возможностей игроков в ходе партии. Во многом это происходит за счет уникального правила десантирования, то есть выставления из резерва на доску фигуры, которая была ранее сбита у соперника.